在单片机中,常用到数字与字符的方法,在C中都是使用itoa函数,C51也有这个函数,但是,8051的RAM是很有限的,所以尽量避免使用int型,常用的是unsignedchar。当需要转换成字符串时用itoa的话,还是有点浪费。还是自力更生,自己写了一个,代码。
0x8000---0x7fff(注意最高位是符号标志位) 转成10进制以后就是。-32768---+32767。其他数据的长度你可以参考一下标准的C语言方面的书籍,比如一个char型数据一般是8位的。一个long int型数据一般是32位的。等等。这些和单片机。
charch = 'C';'C' 的编码值 67 被存储于 32 位的内存单元中;不过ch仍然存储于 8 位的内存单元中,只是它的值变成了 67。因此,我们可以定义形如 'good' 的古怪字符常量。因为每个字符的编码值占用 8 位的内存单元,所以这个。
我敢说很多人都不知道,或者存在疑惑。具体占多少字节,其实通过手动验证一下就知道了。今天结合Keil C51(AT89C51),以及Keil MDK(STM32)为大家验证一下 char、short、int、float、double 到底占几字节空间。Keil C51、8位单片机 。
这里我使用的STM32单片,所以这两个程序如下: // 从 USART1 发送一个字节 void USART1_SendByte(unsigned char temp) { USART_SendData(USART1, temp); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); 。
/*位定义做流水灯,入门容易;也可端口定义,#define D P0*/ delay() //延时函数 { unsigned char i,j;//定义无符号字符型,也可用int定义为整型变量 for(i=0;i<2;i++) //外层循环,这里不加分号。for(j=0;j<112。
1个一维数组code(或const) unsigned char array[]。等你把这些基础知识学完以后,几乎可以完成任何单片机程序的编写。根本就不要学去C语言的高级用法,即使你用C语言的最基础的语句能够完成程序的编写,底层运行的机制是学习重中之重!等。
Char在java中也是比较特殊的类型,它的int值从1开始,一共有2的16次方个数据;Char
很明显,由于在循环中,interruput_disable和interrupt_enable之间是个全局临界区域,保证gRxBufCharNum的完整性。但是,由于在外层的do { } while 循环中,CPU频繁的关闭中断,打开中断,这个时间非常的短。实际上CPU可能不能正常的响应UART的。
一个数码管要显示不同的字符,就要对数码管中的每个二极管进行不同控制,每个二极管要用到单片机的一个控制引脚,比如在实际应用中八位的共阴极或共阳极数码管,共有16个引脚,如果都使用单片机引脚进行控制,这就太浪费了,本来单片机的资源就。